Cenário interno do Carrigton Institute com referência do jogo Perfect Dark (2000) para Nintendo 64 (N64) utilizando Blender 3D versão 2.77 com renderizador padrão sem uso de Cycles e Node Editor. Tempo de renderização menos de 1 minuto,

ZPerfect-Dark-carrington-jo-room.png

Texturização foi realizada utilizando o método UV MAP que permite um trabalho melhor de posicionamento de texturas sobre o modelo seguindo o padrão da malha (mesh).

credinstitutocarrignton-perfectdark-22-09-2016-c

credinstitutocarrignton-perfectdark-22-09-2016-d

CREDInstitutoCarrignton-PerfectDark-22-09-2016-E.jpg

credinstitutocarrignton-perfectdark-22-09-2016-f

Anúncios